• Любые жанры: платформеры, шутеры, раннеры, гонки, логические игры, развивающие игры. Алгоритмы геймплея в играх.
  • Интерфейс движка, префабы, создание сцен 2D и 3D, работа со светом, камерой, материалами, системами частиц.
  • Скрипты на С#
  • Стандартные классы и компоненты
  • Работа с ассетами
  • Физика Rigidbody
  • Навигация NavMesh
  • Анимация Mecanim
  • Верстка интерфейса в uGUI.
  • Разработка VR под Oculus, HTC Vive и др. платформы
  • Разработка AR: Vuforia, ARCore, ARKit
НАПИСАТЬ ЭКСПЕРТУ